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モンスト・ダルタニャンとラファエルどっちが強い?

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どうも、今回は激絞りイベント『水の遊宴』
の限定キャラで水キャラの2トップ

ダルタニャンとラファエルどっちが強いか?

に関する記事です。

今回のブログでの比較対象は
ダルタニャン・神化とラファエル・獣神化と言う
2体の中で、最も強い状態もので比べさせて頂きます!!

ステータス

IMG_0364[1]IMG_0363[1]

ダルタニャンは

  • HP:24540
  • 攻撃力(ゲージ込み):27769
  • スピード:328.15

 

ラファエルは

  • HP:24812
  • 攻撃力(ゲージ込み):28798
  • スピード:332.85

 

と言った具合に

 

すべてのステータスでラファエルが上回る結果に!!

 

アビリティー

IMG_0361[1]

では、2体のアビリティーを比較して行きましょう!!

 

まずは、ダルタニャンから

  • ダメージウォール
  • マインスイパー

になります。

マインスイパーは

  • 地雷を最大4個まで保有する事が出来る
  • 4個保持していても回収は無限に出来る
  • 1個につき、最初に触れた敵に対し
    各1.5倍攻撃力が上がる

と言うかなり便利なもの。

 

次は、ラファエルです。

  • マインスイパーM&アンチダメージウォール
  • ゲージ成功時に、回復

になります。

アンチダメージウォールは
ダルタニャンも所持しているアビリティーになります。

 

マインスイパーMは

  • 地雷を最大4個まで保有する事が出来る
  • 4個保持していても回収は無限に出来る
  • 1個につき、最初に触れた敵に対し
    2倍攻撃力が上がる

と言った具合に

ダルタニャンよりも、地雷1個につき
0.5倍攻撃力が高くなります。

 

そして、これがラファエルのみのアビリティー

回復

自身のターン時に
味方に触れる毎に回復量が上がります。

1体目:+1.5%  2体目:+6%  3体目:+13.5%

と言った感じで
合計で21%となります!!

 

ここまで書いた内容から分かる様に

 

攻撃力と高さとさらに回復を合わせもった
ラファエルの方が断然強いです!!

 

友情コンボ

IMG_0362[1]

続いて、友情コンボを比較して行きます!!

 

まずは、ダルタニャンから

  • 追従型貫通弾
  • 毒拡散弾8

追従型貫通弾は

  • 触れた仲間の動いた方向に向かって多数の貫通弾を放つ
  • 軌道はプラズマを曲線気味にしたもの
  • 貫通弾となっているので、ヒット数・ダメージ数を稼ぎ易い
  • 一発辺り7845と超強力な弾を複数放つ

と言う特徴を持っています。

この友情コンボは、誘発した仲間が

減速してから停止するまでの間が
一番ダメージ数・ヒット数を稼ぎ易いです!!

この事を意識して頂くと
うまく使いこなす事が出来ます。

 

毒拡散弾8は

広範囲の敵に15000の固定ダメージを2ターンに掛けて与える事が出来ます。

 

続いて、ラファエルです。

  • 十字レーザーEL:十字方向に特大レーザー攻撃(威力12312)
  • ロックオン衝撃波6:毒衝撃波で攻撃(威力13259)

になります。

 

十字レーザーELは

広範囲&高威力

 

ロックオン衝撃波は

ステージ上にいる敵の中で最もHPが低いHPに6発の毒衝撃波を放ちます。
毒は、毎ターン3万のダメージを与えます!!

 

友情コンボの威力の高さだけで言えば

 

ダルタニャンの追従型貫通弾になります。

 

しかし、これは特殊な動きをするので
安定的なダメージを稼ぎにくいです!!

なので、ボス戦向けだと思います。

 

ラファエルは、ダルタニャンに比べると火力は出せないですが

広範囲でそれなりの威力を出す事が出来るので

雑魚処理に最適だと思います。

 

で、どっちが強いか?と言えば

  • 筆者の様にスキルがそんな高くない人(-“-)は、使い易さでダルタニャン
  • プレイスキルがある程度ある人は、火力の高さでラファエル

かなと考えます。

 

なので、どっちが強いか?は使う人によって変わるかと。

SS

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では、最後にSSを比較して行きます!!

ダルタニャンが、最初に触れた壁にヒーリングウォールを張る(19ターン)
ラファエルが、2段階の号令SS(1段階:12 2段階:24)

になります。

 

まず、ダルタニャン

  • ヒーリングウォールは触れる毎に回復する
  • 回復量は1回触れる毎に3500回復
  • 次にダルタニャンのターンが回って来るまで継続する

と言うもの。

 

で、ラファエル

  • 号令持ちのキャラが他の味方キャラに当たると当てられたキャラが動き出す
  • 号令を発動したキャラは最後まで動き続ける
  • 動かした味方キャラが他の味方キャラに当たってしまうと
    動かしたキャラの友情コンボが発動しそのまま動かなくなる
  • 号令を発動するキャラに動かされたキャラが触れると
    号令を発動するキャラの友情コンボ(今回の場合はラファエル)が誘発される
  • 動かされたキャラは重力バリア以外のギミックを無視する事が出来る

そして、2段階毎に味方・自身の速度&攻撃力が上がります。

12ターン

味方の速度:1.2倍 自身の速度:2倍 味方の攻撃力:1.2倍 自身の攻撃力:1.2倍

24ターン

味方の速度:1倍 自身の速度:10倍 味方の攻撃力:1.8倍 自身の攻撃力:1.8倍

となります。

 

と言った具合に

  • 回復役としては、ダルタニャン
  • 火力を稼ぎたい場合は、ラファエル

となります。

しかし

回復量は少ないですが
ラファエルは回復をアビリティーで定期的に出す事が出来ます!!

なので、これを含めて考えると

 

ラファエルのSSの方が、強いのではないかなぁ~

 

と考えます!!

 

 

以上の事から

 

強いのは、ラファエルではないかなぁ~

 

と筆者は考えます!!

 

とは言え、2体は水属性の中ではぶっ壊れ具合がトップ2である事は間違いないし
2体の差は僅差なので、人によってはダルタニャンの方が強いと言う意見の方もいるかもしれません。

なので、今回の内容は参考程度にして下さいね!!

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