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【モンスト・パンドラ】進化と神化の評価&どっちが強い?

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どうも、今回は正月に実装された

パンドラの評価

に関する記事です。

このキャラのせいで、新年早々に
多くのお金やオーブを失った人は多いはず…
筆者もその1人だから…

では、どの辺がユーザーにそんなに課金される事になったのか?
について当ブログで触れて行きますね!!

宜しければ、ご覧になって行って下さいね!!

進化の評価

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まず、進化の評価についてです。

アビリティーが

  • マインスイーパーM&超反バリア
  • ゲージショット成功時に、ドレイン

マインスイパーMは

  • 地雷を最大4個まで保有する事が出来る
  • 4個保持していても回収は無限に出来る
  • 1個につき、最初に触れた敵に対し
    2倍攻撃力が上がる

と言う地雷クエストで、かなり有利に進める事が出来ます!!

超反バリアは

重力バリアに1度触れると
スピードアップすると言うもの。

スピードアップするのは、1度のみ
その後は普通のアンチ重力バリアと一緒です。

ドレインは

敵に一度触れるたびに『427』回復します。
これは、上限なく何度も触れて回復する事が
出来るものなので、敵との間でカンカンするとかなり回復する事が出来ます。

 

友情コンボは

『エナジーバースト6』で周囲に6発
57400と高威力の無属性攻撃をすると言うもの。

これは、かなり高火力な友情ですが
出方が中々独特なので
何度も使って配置の仕方に慣れる必要があるかと。

 

SSは

狙った方向にいる敵に、パンドラボックスで攻撃すると言うもの。

ダメージは約130万ぐらい
『攻撃力ダウン・防御力ダウン・マヒ』
どれかもしくはすべてを高確率で付与すると言うもの。

とは言えダメージ数自体は固定ではなく
敵の防御力アップや自身の攻撃力ダウンなどにも影響されるので
ダメージ数が安定しない部分が難点…

神化の評価

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では、続いて神化についてです。

アビリティーが

  • アンチダメージウォール&アンチウィンド
  • ゲージショット成功時で、バリア付与

アンチウィンドは

現状では、そこまで対策がかなり必要なではなくあればいいかなと言うレベルです。
でも、正月に実装された超獣限定キャラにこのギミック対策をされたと言う事は
2017年はアンチウィンドがかなり重要なギミックとなるかも?しれませんね…

バリア付与は

味方3体に触れる事が出来ると
3体目に1000ダメージまで無効化出来る
バリアを付与すると言うもの。

これは、元々バリア持ちのキャラには付与出来ないが
SSの効果によって無敵化しているキャラには付与出来ると言うもの。

 

友情コンボは

メイン&サブで、追従型貫通弾

これは

  • 触れた仲間の動いた方向に向かって多数の貫通弾を放つ
  • 軌道はプラズマを曲線気味にしたもの
  • 貫通弾となっているので、ヒット数・ダメージ数を稼ぎ易い

と言う特徴を持っています。

この友情コンボは、誘発した仲間が

減速してから停止するまでの間が
一番ダメージ数・ヒット数を稼ぎ易いです!!

この事を意識して頂くと
うまく使いこなす事が出来ます。

とは言え、書くのは簡単ですが
筆者もまだ全然使いこなせていません(;´д`)

威力は

  • メイン:10981
  • サブ:4290

と高火力になります。

同じ友情も持つダルタニャンやナイチンゲールとは違い
2本出るので、高火力は出し易くなりました。

 

SSは

5人分身と号令と言う
分身+号令SSのかなり強力なもの。

号令そのものの倍率は低いですが
分身はギミックの無視して動き回る事が出来
分身が当たっても味方を動かす事が出来ます。

※動かされた味方は、重力バリアの影響を受け
パンドラ本体は、通常アビリティーとなります。

号令を発動するキャラに動かされたキャラが触れると
号令を発動するキャラの友情コンボ(今回の場合はパンドラ)が誘発されます。
誘発は、本体のみで分身と当たってもありません。

どっちが強い?

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では、最後にどっちが強力か?ですが

 

現状では、汎用性が高い進化の方が強力かと。

 

とは言え、この2つの強さの差はかなりの僅差で

神化も今後クエストのギミック次第では
進化を超える可能性がある強キャラになります。

 

なので、2体持ちの場合は

進化と神化の両方を持って置くと良いかと。

 

以上が、パンドラの評価に関する記事でした。

運営さんがお正月に激絞りするにふさわしい
進化と神化両方ともぶっ壊れと言う今までにない強キャラとなりました。

恐らく、2017年のモンストはパンドラを中心に回って行く事でしょう!!

このパンドラの出現により、モンスト内のインフレはどれ位進むのでしょうか?
その方が怖い…( *´艸`)

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